01. Algo empieza a rondar
Verano 2024. Miguel está en el Camino. Hay algo que no puedo dejar de pensar.
Miguel lleva días caminando cuando me manda un audio largo. Sobre una idea. Sobre algo que falta en el Camino. Lo escucho dos veces y le respondo: cuenta.
La idea, dicha en voz alta, suena sencilla. Falta una app que de verdad acompañe al peregrino. No en lo logístico, eso ya existe. En la motivación. En los días en que llevas treinta kilómetros en las piernas y no sabes muy bien para que sigues. Esos días existen. Miguel los conoce porque los está viviendo mientras piensa en todo esto.
[ FOTO: Miguel durante el Camino de Santiago, verano 2024 ]
La pregunta que no se va
Hay apps que te dicen donde estas y cuanto te queda. Hay guías que te explican la historia de cada pueblo. Pero ninguna está ahí cuando el peregrino necesita un motivo para dar el siguiente paso. Eso es lo que le ronda a Miguel. No es una funcionalidad, es una necesidad real que ha sentido él mismo, con los pies en carne viva.
En algún momento entre etapa y etapa aparece el nombre: SantiaGO!. Y con el nombre, las primeras ideas de Santi, el personaje sobre el que girará todo. Todavía no es nada concreto, más intuición que proyecto, pero el hilo está. Miguel me lo cuenta todo al final del Camino, de vuelta en casa, con esa energía de quien lleva semanas dando vueltas a algo y por fin puede contárselo a alguien.
"No es una idea de pizarra. Es una idea que nace de tener los pies en carne viva."
El tono que buscamos
Esas primeras conversaciones también son de preguntarse cómo tiene que sentirse esto. Qué referencias nos interesan. Qué tono queremos. No hay respuestas claras todavía. Pero la primera que aparece es clara: no queremos hacer una app sólo útil. Queremos hacer algo que a la gente le emocione.
Lo que aprendemos esta semana
Las mejores ideas no vienen de un brainstorming. Vienen de vivir en primera persona el problema que quieres resolver. Miguel no investiga el Camino desde una pantalla. Lo camina, y eso cambia todo lo que vendrá después.