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Gamificación

11. El universo de los Xacobitos

Miguel Cuadros
Co-fundador Miguel Cuadros
Publicado
Lectura 2 min

Otoño 2025. Ciento veinte criaturas. Alguien tenía que crear el bestiario.

Hay una pregunta que parece inocente y que en realidad es enorme: ¿Cuántas criaturas vamos a tener? Cuando nos hacemos esa pregunta en serio y la respuesta que sale es ciento veinte, hay un silencio. Cincuenta nombres, historias, cincuenta dibujos. Es mucho.

Lo hacemos de todas formas.

Por qué mitología nacional

La decisión de anclar a los Xacobitos en la mitología española no es arbitraria. España tiene una tradición de seres fantásticos enorme y, sorprendentemente, muy poco explotada en productos digitales. Mouros, meigas, trasgos, la Santa Compaña. Criaturas que llevan siglos en el imaginario popular de los pueblos por los que pasa el Camino.

Cuando desbloqueas un Xacobito, aprendes algo real del lugar donde estás. Eso le da valor educativo genuino al acto de coleccionar. Y eso es algo que ningún sistema de coleccionables genérico puede dar. Es algo que solo tiene sentido en SantiaGO!.

[ FOTO: Ilustraciones de Xacobitos de esta fase, AIBARMIN, ZORRUCO, VIEIRINA, VINCÓORA ]

El bestiario · otoño 2025

El sistema de rareza

Los Xacobitos se distribuyen en tiers: comunes, raros, épicos y legendarios. Los legendarios, como VINÁCORA (Basada en la mítica fuente del vino de Bodegas Irache en el Camino), requieren kilómetros acumulados, días consecutivos y algo de suerte. Todo se gana caminando. No hay compra de criaturas individuales. Eso es una decisión de diseño y también una decisión de valores: el Camino se camina, no se compra.

"Cada Xacobito que aún no tienes es una razón para dar un paso más."

Lo que todavía falta

Las ilustraciones de esta fase las generó con IA como referencia para iterar. Es útil para explorar dirección y tomar decisiones. Pero hay algo que no termino de resolver: las criaturas tienen forma, pero les falta algo. No sé todavía exactamente qué es ese algo. Lo sigo buscando, sin mucho éxito todavía. Tengo la sensación de que la respuesta no la voy a encontrar yo solo.

LO QUE APRENDEMOS ESTA SEMANA

Un bestiario es, en el fondo, un sistema de motivación. Cada criatura que el peregrino aún no tiene es una razón para seguir caminando. Construirlo requiere entender tanto la psicología de la recompensa como la mitología. Nos queda camino en las dos.

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