06. Nace el universo
Abril-Junio 2025. Santi, Gatipedro, nuestros Xacobitos. El proyecto empieza a tener alma.
Hay semanas en que el trabajo es resolver problemas. Y hay semanas en que el trabajo es inventar un mundo. Este trimestre es, en su mayoría, de lo segundo. Es, con diferencia, el trimestre más divertido hasta ahora. Y lo digo yo, que vengo del diseño de videojuegos y en teoría ya debería estar acostumbrado.
Todo lo que habíamos construido a nivel de mecánicas y experiencia del usuario necesitaba un alma. Un universo con personajes, con una estética reconocible, con una narrativa que lo sostuviera. Esta semana empezamos a encontrarlo.
Santi y Gatipedro
Santi, que lleva con nosotros desde el verano pasado como una idea vaga, termina de definirse estas semanas. Y junto a él aparece Gatipedro: el gato peregrino que actúa como guía y voz de la app. La idea del gato surge en una conversación que no teníamos planificada y encaja de una forma que no espero.
Miguel quería que todo tuviera un sentido, buscó sobre mitología del camino y encontró a O Gatipedro, se trataba de una criatura mitológica gallega, con un cuerno en la frente, del que sale agua. Según la tradición, este animal nocturno entra en las habitaciones de los niños mientras duermen y, al dejar caer el agua de su cuerno en sus manos, provoca que sueñen que necesitan ir al baño… y terminen mojando la cama. Esa figura pícara y graciosa fue la que necesitamos para imaginarnos nuestro guía del camino.
[ FOTO: Primeras ilustraciones de Santi y Gatipedro, versiones de esta fase ]
Santi y Gatipedro · abr-jun 2025
Los primeros Xacobitos
Y aquí empiezan a aparecer los Xacobitos, que en algún momento también llamamos Camimons (buena pelea entre Miguel y yo para establecer el nombre). El nombre cambia, la idea no: criaturas de mitología gallega que se desbloquean caminando. Galicia tiene una tradición de seres fantásticos enorme y completamente infrautilizada en productos digitales. Mouros, meigas, trasgos, la Santa Compaña. Cuando desbloqueas un Xacobito, aprendes algo real del lugar donde estás. Eso no lo hace ningún otro sistema de coleccionables. Es algo que solo SantiaGO! puede hacer.
LO QUE APRENDEMOS ESTA SEMANA
Un universo de producto no se diseña en un día. Se va encontrando en conversaciones que no tenías planificadas. Este trimestre es cuando SantiaGO! deja de ser un conjunto de funcionalidades y empieza a ser un lugar al que quieres ir.